其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
{dede:pagebreak/}
淘宝是如何做到长时间在 iOS 后台运行的?
Chrome 插件开发流程是什么?
以色列为什么突然敢打伊朗了?不怕被报复?
为什么中国农村房子那么丑?
H264和H265谁画质好,求回谢谢!?
请问您见过最惊艳的sql查询语句是什么?
极度疲劳下,人一次最多能睡多久?
duckdb的性能如何?
锻炼腰肌的经典动作有哪些?
中国的航空发动机现在是什么水平?
为什么浙江落下的陨石,防空系统没有拦截,它和导弹有什么不同?
Python+rust会是一个强大的组合吗?
到底是9800x3d+5070ti还是u7+5080?
Office和WPS哪个好用些?
谷歌云服务宕机导致 OpenAI、Shopify 等服务中断,此次宕机的具体技术原因是什么?
橘猫为什么广受欢迎?