多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
{dede:pagebreak/}
为什么有些NAS用户弄那么多硬盘?
为什么会有 U 盘独个文件不可以超过 4GB 这种设定?
国密加密算法有多安全呢?
github账号被标记怎么申诉接触封禁?
路由器被隔空刷成校园网节点了,这在技术上是怎么实现的?
网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
如何解决Cursor等Agent编码开发轮次多了过后代码库变成屎山的问题?
坚持使用 PHP 的你,如今有什么感悟?
Rust怎么写GUI程序?
有谁现在正在使用苹果mac mini 吗?能分享一下使用感受不?
Electron 做游戏客户端的潜力有多大?
微软edge浏览器为什么逐渐被其他的浏览器代替?
HTML+CSS有哪些常用的居中方法?
照骗能骗到什么程度?
能不能发一张你相册里最好看的自拍照?
有没有宝塔平替的服务器管理面板,现在宝塔越来越贵了,也太臃肿了?