Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
{dede:pagebreak/}
网传《碟中谍 8》亏损可能超 14 亿,是真的吗?这背后的原因是什么?
媒体称以色列防空成本一晚近 3 亿美元,最多再撑 12 天,美方会支援吗?若无美补给结果会如何?
Swift 和同时代的其他语言比起来怎么样?
在NAS上安装了什么应用,让你的生活体验有了巨大的提升?
大家猜猜伊朗的结局如何?
如何评价DuckDB?
和女生合租,都会发生什么事情?
现在个人博客不能备案了吗?
为什么中国防空反导系统才7年就从山寨到全面原创且超越了俄罗斯?
美剧绝命毒师有哪些让你难以忘怀的细节?
中国民间中小工厂能快速造出武器吗?
评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
写代码的时候总是考虑太多怎么办?
24-25赛季 NBA 总决赛 G6 步行者 108-91 雷霆,如何评价本场比赛?
为什么 IPv6 在国内至今未得以大规模应用?
为什么国内程序员不喜欢写单元测试?