Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
{dede:pagebreak/}
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
编程问题哪里解决?
作为一名数码爱好者,你拥有哪些游戏?
什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
Todo清单、闪点清单、微软TODO、番茄todo、滴答清单、奇妙清单,哪个待办事项App更好用?
postgresql能取代mongodb吗?
ElasticSearch在项目中具体怎么用?
不是都说6月美债要爆吗 怎么没消息了?
苏超这么火,为什么豫超火不起来?
那你说什么样的是美女?
用了几年大厂云服务器,现在想换便宜的,有推荐的吗?
为什么我身边的女同学生活那么好还成了恨国党?
为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
月之暗面 Kimi 首个 Agent 开启内测,可生成易追溯的万字报告,有哪些技术亮点?
雷军为什么不愿意用性价比打法进军NAS?
为什么软件公司很少用python开发web?