Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
{dede:pagebreak/}
求无公网IP的内网穿透方案,也没有云服务器,有什么方案吗?
***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
什么是 5G 固定无线接入(FWA)?
为什么这么多人说 Gmail 好用?Gmail 和 QQ 邮箱相比到底好在哪里?
预测一下,下一次阅兵会出现什么武器震惊世界?
养乌龟如何降低换水频率?
在武汉,你们的找对象标准是怎样的?
NAS将来会被什么产品取代?
大家支不支持文言文,古文退出中国教育?
中国经营得最差的省级电视台是什么?
Trae和Cursor对比有什么优势吗?
为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
你最满意的10款 PC 软件是什么?
Rust开发Web后端效率如何?
为什么男生都不喜欢173身高的女生啊?
为什么这么多人讨厌中国移动?