-- updated 20250513 如果你做的是那种通用的UI,需要快速适配到不同平台,那很好 但是你千万不要对UI细节有太细的苛求,不然很容易触碰到实现不了的地方,Swift UI隐藏了太多底层的东西,想要好好做,只能封装UIKit,那这个效率,相比较去解决这些细节和解决细节bug耗费的时间,简直不值一提。
简单来说就是,如果设计师能适当妥协,就好说,如果设计师非常艮,就别了~~ 举一个简单的例子,比如用TextEditor做富文本 --- 公司从…。
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有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
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