国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
{dede:pagebreak/}
MySQL不香吗,为啥还要Elasticsearch?
鸿蒙PC操作系统是不是就是手机操作系统?
你见过最不可思议的吵架理由是什么?
字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?
搞了NAS之后去哪里下载4K,8K的电影?
为什么大家都说人生的容错率大到无法想象?
为什么程序员的代码不能终身责任制?
谁能告诉我这是什么虫,在电脑上爬出来吓死我了 ?
高一弟弟上设计课需要买电脑,为了杜绝他打游戏给他买了一万二的苹果,但他还是在想办法下载游戏,怎么救?
你手机中最舍不得卸载的APP是什么?
有哪些事,是社会底层人认识不到的?
搭建家庭 NAS 服务器有什么好方案?
前端如何设计网页?
生完孩子身材依旧火辣是一种怎样的体验?
2025年,Gitea 和 GitLab 应当如何选择?
人工智能相关专业里有什么「坑」吗?