其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。
举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。
而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。
{dede:pagebreak/}
如何评价MiniMax开源首个视觉RL统一框架V-Triune,实现推理感知一肩挑,其技术上有何优势?
大一计算机新生怎么合理利用github?
孩子画过什么画让你非常震惊?
如何评价《捞女游戏》(现更名反诈模拟器)登顶steam国区热销榜榜首?
理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?
有没有什么冷门的高颜值女演员?
北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化,它是否管的太宽了?为什么无良媒体不会被查封取缔?
Golang 的 Web 框架该怎么选择?Web 开发又该怎样学?
有一个***约你出去,你会去吗?
Flutter 正在被悄悄放弃吗?
Apple 为什么不封杀 Flutter 呢?
为什么很多技术都觉得前端很简单?
34 岁教授王虹在北京大学开数学讲座,她或将成为首位获得菲尔兹奖的中国籍数学家,有多厉害?
商城里如何缓存商品信息?
想深入学习网站后台技术,有哪些建议?
为什么 Windows 没有比较成熟的第三方桌面环境(explorer.exe)?