师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
{dede:pagebreak/}
为什么提傅首尔面相而忽略一件事情本质呢?
你被哪个后来知道很sb的BUG困扰过一周以上吗?
为什么好多人不承认大众审美就是喜欢白皮?
是什么样的动力让开发者愿意投入精力,甚至去「自学」来维护开源项目呢?
uni***真的很垃圾吗?
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
2025年,Gitea 和 GitLab 应当如何选择?
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
我撸猫撸得她舒舒服服的为啥突然咬我?
前端 css 中的 Grid 属性有哪些?
锻炼腰肌的经典动作有哪些?
娃哈哈被曝 2025 年已关停 18 家工厂,此前曾回应纯净水由今麦郎代工,娃哈哈到底在布局什么?
新手养鱼,鱼缸中能放入哪些水草?
妈妈去世后,外婆家的亲戚集体不来,我还要跟他们交往吗?
现代艺术只考虑意义、不考虑美感吗?
什么笑话让你看一次笑一次?