师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
{dede:pagebreak/}
如何看待打五笔的人?
前端,后端,全栈哪个好找工作?
Golang 的 Web 框架该怎么选择?Web 开发又该怎样学?
英特尔的衰落,是因为真正做事的工程师被挖了?还是公司战略出问题?
运营商想禁止PCDN直接处罚那些企业(包括屏蔽他们的服务器)不就行了,为什么要监控我们宽带使用者呢?
如何评价鸿蒙电脑无法编写其自身运行的程序?
如何判断鱼缸中的硝化系统是否已经成功建立?
Windows上有没有一分多屏和多屏合一的软件?
2025年现在开发php项目选择lar***el框架好还是thinkphp框架好?
女明星做了什么医美项目保持童颜?
为什么在日本是实体店干掉电商,在中国却是电商干掉实体?
大家在做登录功能时,一般怎么做暴力破解防护?
印度女性为什么不嫁到中国?
网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
我的世界怎么租一个四个人的服务器?
为什么都 2025 年了,还有那么多人宁可双持,也不愿意放弃安卓或非安卓手机?