认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
{dede:pagebreak/}
如何评价谷歌?
各位前端大触们,一般怎么定颜色的?
上知乎的穿越者可以透露一点未来的事吗?
感觉自己被吸走了精气是为什么?
node.js可以做***识别分析吗?
最近,你有什么顿悟?
为什么买的小乌龟总是养不活呀?
为什么现在键盘轴体不用颜色命名了,全是些莫名其妙的名字,看不懂到底是什么?
儿子抑郁四年左右了,他的未来该怎么办?
你怎么看待剪映收费过高问题?
PHP现在真的已经过时了吗?
请问有没有什么工具能够生成局域网的网络拓扑结构图?
可以分享一下你从互联网上获得的优质***吗?
如何评价华为HDC2025开发者大会?
Linux 下有没有类似 Everything 的搜索工具?
为什么现在的世界局势如此严峻?